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Revisión: 10/09/2011

CARPETA: /SONIDOS
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En esta carpeta podemos configurar los sonidos principales del juego.
Tenemos el fichero "Sonidos.ini" donde tenemos que crear todos los sonidos que queramos añadir al juego, ademas de añadir el fichero .wav en esta carpeta.
Dentro del fichero tenemos que indicar para cada sonido un identificador, el fichero de audio, el volumen [20..100] y el canal [0..15]

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FICHERO: Sonidos.ini

[codigo]		; entre corchetes ponemos el código del sonido. No pueden haber dos código iguales
Fichero=Arma1.wav	; fichero wav del sonido que ha de estar en la carpeta de sonidos
Volumen=100		; volumen de [0..100] del sonido
Canal=10		; canal por el que se reproduce [0..15] cuando distintos sonidos usan el mismos canal si se reproducen al mismo tiempo solo se reproduce el primero. Usar el mismo canal en sonidos que no se reproduzcan al mismo tiempo

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Para cada sonido que pongamos en la carpeta tendremos que crear las 4 lineas:
[codigo]
Fichero=
Volumen=
Canal=